사용자 급감한 톤(TON) 생태계…낫게임으로 활성화 효과 노린다

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사용자 급감한 톤(TON) 생태계…낫게임으로 활성화 효과 노린다

낫코인, 로스트 도그스, 낫 픽셀을 개발한 오픈 빌더스 팀이 3월에 낫 게임즈를 출시한다고 발표했습니다. 이 프로젝트는 플레이어가 무료로 토큰을 얻을 수 있는 게임을 도입하여 낫코인(NOT) 생태계를 활성화하는 것을 목표로 합니다.

오픈 빌더스는 텔레그램 기반 미니 게임에 대한 관심이 크게 감소하고 TON의 사용자 수가 1년 만에 최저 수준으로 떨어진 시점에 이 계획을 공개했습니다.

낫코인(NOT), 낫게임으로 사용자 관심 재점화

오픈 빌더스는 비인크립토와 공유한 보도자료에서 낫 게임즈가 텔레그램의 독립적인 게임이 아니라고 명확히 했습니다. 대신 여러 타이틀을 연결하는 상호 연결된 게임 생태계입니다.

이 생태계 내에서 오픈 빌더스는 게임 프로필, 공유 인벤토리, 그리고 플레이어가 서로 거래할 수 있는 인게임 마켓플레이스를 도입할 것입니다. 이 시스템은 NOT 토큰에 더 넓은 사용 사례를 제공하며, 단순한 클릭하여 얻는 보상에서 게임 경제 내에서 가치 있는 자산으로 변모할 것으로 예상됩니다.

스폰서 스폰서

“분산된 토크노믹스 대신, 낫 게임즈는 모든 게임에서 구매, 업그레이드, 보상을 위한 주요 통화로 NOT을 통합할 것입니다. 매 3주마다 가장 숙련된 플레이어들이 NOT으로 보상을 받기 위해 경쟁할 것이며, 이는 지불하여 승리하는 모델이 아닌 플레이하여 승리하는 경험을 보장합니다.” – 낫코인 팀이 비인크립토에 말했습니다.

현재 오픈 빌더스는 이미 VOID라는 게임을 출시했으며, 최소 5개의 추가 게임이 개발 중임을 확인했습니다.

탭투언, TON 사용자 감소

낫코인(NOT)은 2024년에 클릭하여 얻는 트렌드와 함께 햄스터 콤바트(HMSTR), 예스코인, 탭스왑, 블룸과 같은 프로젝트와 함께 큰 인기를 얻었습니다. 2024년 첫 6개월 동안 낫코인은 3500만 명의 플레이어를 끌어들였습니다.

그러나 구글 트렌드 데이터에 따르면 낫코인에 대한 관심이 급격히 감소했으며 2025년까지 거의 사라졌습니다.

스폰서 스폰서 구글 트렌드에서의 낫코인 성과. 출처: 구글 트렌드.

또한, Tgstat 데이터에 따르면 낫코인 커뮤니티의 텔레그램 회원 수가 연초 이후 거의 200만 명 감소했습니다.

NOT이 2월 중순에 크라켄에 상장된 후에도, 상장 당일에만 가격이 잠시 급등했으며 하락세를 계속하여 2025년에 새로운 최저치를 기록했습니다. 이는 NOT에 대한 투자자 관심이 사라졌음을 시사합니다.

TON 일일 활성 주소. 출처: 아르테미스.

게다가, 아르테미스 데이터에 따르면 오픈 네트워크(TON)의 일일 활성 주소가 2024년 10월 240만 개에서 작성 시점에 13만 개로 감소했습니다.

감소하는 TON 사용자 기반은 낫코인(NOT)과 지속 가능한 생태계를 구축하려는 노력에 큰 도전 과제를 제기합니다.

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